【快3平台手机版】单机经典,网游再续 《使命召唤OL》游戏体验

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单机经典,网游再续 《使命召唤OL》游戏体验

  • 2014-8-26 13:47:39
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:

【电脑报在线】说到动视暴雪的《使命召唤》系列,只怎么让 喜欢FPS游戏的玩家都是会对这经典陌生。意味着着分析已经 单机版联机的网络环境恶劣,怎么让 玩家老要期待这款游戏能网络化。而现在,《使命召唤OL》终于迎来了国服的“终极内测”,这款经典作品的网络化版本,是是是不是还能延续它的辉煌?

硬游会评分:8分

硬游会推荐等级:推荐

说到动视暴雪的《使命召唤》系列,只怎么让 喜欢FPS游戏的玩家都是会对这经典陌生。意味着着分析已经 单机版联机的网络环境恶劣,怎么让 玩家老要期待这款游戏能网络化。而现在,《使命召唤OL》终于迎来了国服的“终极内测”,这款经典作品的网络化版本,是是是不是还能延续它的辉煌?

剧情优秀 指引完整篇

玩家单机版的玩家应该都知道,《使命召唤》系列除了出色的战斗体验之外,电影般的剧情也是该系列的特色。而怎么让 元素也被本作继承了下来,一开场新手实战训练,玩家就体验了一把4代里经典的货轮任务,而你的队友怎么让 大名鼎鼎的141特遣队的ghost、普莱斯等熟悉的角色。假如有一天 在故事模式中,动视暴雪也为本作设计了有着怎么让 单机版经典元素的全新的故事情节,从小编的体验来看故事情节设计还是非常紧凑,人物也比较鲜明,并这样意味着着分析本作是网游版而偷工减料。只不过流程太短,NPC的智商略低让小编感到怎么让 遗憾。

同时,值得一提的怎么让 本作在新手指引方面做得非常不错,从最基本的操作,到进阶的战术技能,以及每个游戏模式都是完整篇 的教程,就算你是已经 已经 刚开始接触FPS游戏的新手,并能减慢上手。



 游戏中还有被绑架,深陷敌境怎么让 充满电影色彩的剧情!

地图出色 人物个性严重不足

       作为大厂出品,游戏的画面品质的确得到了保证,游戏中无论是场景的设计还是贴图的质量都相当的出色,在全效的画面水平上和单机版并这样越来过多的区别,假如有一天 游戏中的地图数量也非常富有,每一张都能看出是经过精心的原创设计,而不像怎么让 类似游戏怎么让 对怎么让 经典地图换了几块场景建筑就冒充新地图。

另外,在武器的设计上,游戏也并这样马虎,在武器的质感方面丝毫不输于单机版,假如有一天 后座力的设计也很到位,延续了单机版良好的射击手感和爽快度。同时人物动作也设计得很真实,从哪些地方地方细节的表现上,都并能都看厂商用心之处。

   不过,相对于出色的地图设计和画面效果,本作的人物模型设计就显得很马虎了。不仅摆着一副毫无表情的扑克脸,假如有一天 肌肉的质感也这样很好的表现出来,贴图的质量显然不如场景道具和枪支,假如有一天 和腾讯运营的CF、《逆战》比,酷炫的个性化装束道具也明显严重不足,不知道动视暴雪会这样顾此失彼呢?



                      游戏的地图设计,还是很细致的!

操作简单实用 细节成就打击感

   从战斗的体验来看,本作为了适应网游的快节奏,将操作进行了大幅度的繁复,只保留了奔跑、跳跃、射击、下蹲、瞄准等最基本的操作,怎么让 玩家不需要处于上手难的问提。假如有一天 ,本作的打击感丝毫这样意味着着分析操作简单而受到影响。

游戏在怎么让 细节处让打击感非常强,比如游戏中的枪声听起来非常干脆,子弹作用在不同的介质上时声音都是所不同。同时,游戏的脚步声也是这样,玩家走过的地方不同,脚步声也会不同,让玩家有身临其境的感觉。不仅是音效,在游戏中子弹作用在敌人的不同部位,对方都是呈现不同的中弹姿势,假如有一天 相应的也会降低对方的数率,加上上屏幕的抖动,哪些地方地方细节的表现,的确让玩家有种身临其境的感觉,怎么让 的打击感并能 给3另有两个赞。



                       不仅能打人,我还能打飞机!

游戏玩法多样  武器升级有亮点

在本作里,一共提供给了玩家并是不是生活玩法,即剧情模式、多人模式、绝境模式以及僵尸模式。其中,剧情模式在已经 意味着着分析介绍过,多人模式和僵尸模式和类似游戏类似,怎么让 小编就重点讲一下绝境模式。该模式是本作独创的模式,在该模式下你和你的队友会被困在另有两个地图之内,假如有一天 并能 抵御敌人一定轮次数的(新兵模式下是10轮)的攻击。该玩法最大的难点就在于敌人出显的位置是不同的,假如有一天 敌人非常的聪明,既会进行前后夹击,也会团队冲锋,假如有一天 还能召唤直升机等重型火力,假如有一天 和单机模式不同,敌人不需要掉落枪械弹药。

当然,你也都是吃素的,通过连续击杀敌人获得的纸牌,你也并能召唤直升机、意味着着分析购买防弹衣以及怎么让 技能等,整个模式里的战斗元素非常富有,难度也设计比较合理,很讲究团队之间的配合,强烈推荐朋友多体验怎么让 模式。

另外,游戏里还加入了RPG里的怎么让 元素,玩家通过自身等级的提升,能只有解锁技能,比如“快速瞄准”、“轻装上阵”等,哪些地方地方技能都是对人物的属性有一定的提升。同时,游戏中的武器并能只有升级,到了一定等级后也会解锁怎么让 配件,比如步枪的消声器、狙击枪的瞄准器等,假如有一天 在后期,武器等级与附件,以及人物的技能等级,能只有说是决定战斗胜负的关键。



                  找好有利位置,多进行团队配合是绝境模式取胜的关键!

编辑点评:名门已经 ,还有完善空间

本作不愧是“名门已经 ”,其游戏质量比起类似游戏来说的确要高出怎么让 。假如有一天 并是不是生活的是,本作并这样意味着着分析自己名气而偷工减料,其在打造的极具吸引力的剧情,创新的绝境模式以及出色的打击感都让小编感受到了厂商制作游戏的诚意。假如有一天 ,游戏目前引入的限期道具消费模式未免有点痛 操之过急,而高级房里,改造枪械和多技能人物对普通玩家的碾压都是破坏平衡之嫌,想和CF类似游戏一样拿新手枪械靠自己技术走天下,对普通玩家来说不太现实,并能 改进。

本文出自2014-08-25出版的《电脑报》2014年第33期 A.新闻周刊 (网站编辑:shixi01)

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